3dfx, VSA-100
ÇÁ¸®ºä
VSA-100 Á¦Ç°Àº ¾ÆÁ÷ Á¤½Ä Á¦Ç°ÀÌ Ãâ½Ã°¡
µÇÁö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®¿¡ ¼º±ÞÇÑ °á·ÐÀ» ³»¸®±â Èûµé´Ù. ¶ÇÇÑ, ÇöÀç Á¦Ç°ÀÌ
°è¼Ó °³¼±µÇ¾îÁö°í, ³»ºÎÀÇ Äھ º¯°æµÇ°í Àֱ⠶§¹®¿¡ ÃÖÁ¾ Á¦Ç°ÀÌ
Ãâ½ÃµÇ¾î¾ß ½ÇÁ¦ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ÆÇ°¡¸§ ³ª°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. ½ÇÁ¦·Î ÃÖ±Ù¿¡ ¹ßÇ¥µÈ
»ç¾ç¿¡¼´Â AGP 4x Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç, ÀÌÀüÀÇ »ç¾ç¿¡´Â ¾ø´ø
³»¿ëÀÌ´Ù. µû¶ó¼ Å©Áö´Â ¾Ê°ÚÁö¸¸ Ãâ½Ã±îÁö ¼º´É/»ç¾ç ±×¸®°í ³»¿ëÀº
°è¼Ó º¯ÈÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
VSA(Voodoo Scalable
Architecture)
¿ë¾î¿¡¼ ó·³ µÎ°³ ÀÌ»óÀÇ ÇÁ·Î¼¼¼¸¦
ÇϳªÀÇ ±×·¡ÇÈ º¸µå¿¡ ³»ÀåÇÏ¿© º´·Ä·Î ó¸®Çϵµ·Ï ÇÏ¿© ¼º´ÉÀ» Çâ»ó
½ÃÅ°´Â ±¸Á¶¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ ºÎµÎ °è¿¿¡¼´Â SLI(Scan Line
Interleave) ¹æ½ÄÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÃÖ´ë 2°³ÀÇ º¸µå¸¦ º´·Ä·Î µ¿ÀÛ ½Ãų ¼ö
ÀÖ¾ú´ø °Í¿¡ ¹ÝÇÏ¿© VSA¿¡¼´Â Enhanced SLI¸¦ Áö¿øÇϸç ÃÖ´ë 32°³ÀÇ
ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ º´·Ä·Î µ¿ÀÛ½ÃŲ´Ù. Áï, 4°³ÀÇ ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ ³»ÀåÇÑ °æ¿ì¿¡
ù¹ø° ÇÁ·Î¼¼¼´Â 1-5-11... µÎ¹ø°´Â 2-6-12... ÀÌ·± ½ÄÀ¸·Î ³ª´©¾î
·»´õ¸µÀ» ó¸®ÇÑ´Ù. °á°úÀûÀ¸·Î 1600x1200 ȸéÀ» 4°³ÀÇ ÇÁ·Î¼¼¼°¡
ó¸®ÇÏ´Â °æ¿ì¿¡ °¢°¢ÀÇ ÇÁ·Î¼¼¼´Â 1600x300 Çػ󵵷Π·»´õ¸µ 󸮸¦
ÇÏ°Ô µÇ¹Ç·Î ¼±ÇüÀûÀÎ ¼º´ÉÀÇ Çâ»óÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ Áö¿ø °¡´ÉÇÑ
Çػ󵵷Π¾ÆÁ÷ ÃÖ°íÀÇ Çػ󵵴 ÁöÁ¤µÇÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ÃÖ¼ÒÇÑ 1600x1200
ÀÌ»óÀ¸·Î Çâ»óµÇ¾ú°í 400MHz ·¥´ìÀ» °í·ÁÇÑ´Ù¸é 2048x1536 ÀÌ»óÀÇ Áö¿øÀÌ
°¡´ÉÇÒ °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù. ÀÌó·³ ´ÙÁß ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ¸é ÃÊ´ç
ó¸® °¡´ÉÇÑ Æú¸®°ïÀÇ °³¼ö´Â µ¿ÀÏÇϸ鼵µ Fillrate´Â ¼±ÇüÀ¸·Î Áõ°¡
µÈ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î 2 ÇÁ·Î¼¼¼ Á¦Ç°Àº 666-732M PIXEL/SÀÇ ¼º´ÉÀ» °¡Áö¸ç
4 ÇÁ·Î¼¼¼ Á¦Ç°Àº 1.33-1.5G PIXEL/SÀ» Áö¿øÇÏ¿© ½Ç¿ëÈ Á¦Ç°Áß¿¡ 1Giga
Pixel/sÀÇ ¼º´ÉÀ» °®´Â ÃÖÃÊÀÇ Á¦Ç°ÀÏ °¡´É¼ºÀÌ ³ô´Ù.
Âü°í : BitBoy"s Glaze3DÀÇ °æ¿ì¿¡
1.2G ¶Ç´Â 2.4G Çȼ¿ÀÇ Á¦Ç°ÀÌ ÀÖÁö¸¸ ¾ÆÁ÷Àº »ó¿ëÈ µÇ±â À§ÇÑ ±âº»
»ùÇøµµµ µÇ¾î ÀÖÁö ¾ÊÀº »óÅÂÀÌ°í ´õºÒ¾î Tri-linear ÇÊÅ͸µ¿¡¼´Â
0.6 ¶Ç´Â 1.2G Çȼ¿·Î ¼º´ÉÀÌ Àý¹ÝÀ¸·Î ÁÙ°Ô µÈ´Ù.
32ºñÆ® µà¾ó ·»´õ¸µ
ÄÚ¾î
ºÎµÎ2¿¡¼ ÀÌ¹Ì ÇϳªÀÇ ·»´õ¸µ Äھ
µÎ°³ÀÇ ÅؽºÃÄ ·»´õ¸µ ¿£ÁøÀ» ³»ÀåÇѹ٠ÀÖ´Ù. ´õºÒ¾î ºÎµÎ3¿¡¼´Â º´·Ä
Çȼ¿ ¿£ÁøÀ¸·Î È®ÀåµÇ¾îÁ³±â ¶§¹®¿¡ Ŭ·°´ç 2°³ÀÇ Çȼ¿ ¶Ç´Â 1°³ÀÇ ¸ÖƼ
ÅؽºÃÄ ¸ÊÇÎµÈ Çȼ¿À» ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. VSA¿¡¼µµ ½Ì±Û À¯´ÏÆ®¿¡¼ ºÎµÎ3¿Í
µ¿ÀÏÇÑ 2°³ÀÇ ¸ÖƼ ÅؽºÃÄ ¸ÊÇÎÀ» Áö¿øÇϸç, À̹ø ¹öÀü¿¡¼´Â ÀÌÀü¿¡
Á¦Ç°ÀÇ ÇÑ°è¿´´ø 16ºñÆ® Ä÷¯¿Í 32ºñÆ® Ä÷¯ ·»´õ¸µ ¸ðµÎ Áö¿øÇÏ°í ·»´õ¸µ
ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» 64ºñÆ®·Î ±¸¼ºÇÏ¿© 16, 24, 24+8(stencil) ±íÀÌ ¹öÆÛ¸¦Áö¿øÇÏ°Ô
µÈ´Ù. ½ÇÁ¦·Î 4°³ÀÇ Åؼ¿À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸ÖƼ ÅؽºÃÄ ¸ÊÇÇ¿¡¼µµ 2°³ÀÇ
Çȼ¿À» Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÕÀ»Áö´Â ¾ÆÁ÷ ¸íÈ®ÇÏ°Ô ¹ßÇôÁ® ÀÖÁö ¾ÊÀº »óȲÀÌÁö¸¸
VSA-100 ÇÁ·Î¼¼¼¿¡ »ç¿ëµÈ Æ®·£Áö½ºÅÍÀÇ °³¼ö°¡ 14M °³·Î Áö³ªÄ¡°Ô
¸¹´Ù´Â °ÍÀ» °í·ÁÇÑ´Ù¸é ¾î´À Á¤µµ °¡´É¼ºÀÌ ³ôÀº »óȲÀÌ´Ù. ÀÌ °æ¿ì¿¡
VSA-100 ÇÁ·Î¼¼¼´Â ¸®¹ÙTNT2 ¿ïÆ®¶ó ±âÁ¾¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ¼º´ÉÀ» °¡Áö°Ô
µÈ´Ù.
FXT-1 ÅؽºÃÄ
º¹¿ø ±â´É
Direct3D¿¡¼´Â S3TC¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾ÐÃàµÈ
±Ô°ÝÀ» Ç¥ÁØÀ¸·Î ä¿ëÇÏ¿´À¸¸ç ÀÌ°ÍÀº DXTC(DirectX Texture Compress)
±Ô°ÝÀ¸·Î Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶Ç´Â ÁöÆ÷½º256 Á¦Ç°°ú °°ÀÌ NVTC¶ó´Â ¸íĪÀ»
»ç¿ëÇϱ⵵ ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÅؽºÃÄ ¾ÐÃà ±â¹ýÀº ±âº»ÀûÀ¸·Î ¼Õ½Ç ¾ÐÃàÀ̱â
¶§¹®¿¡ ¾ÐÃàÀ²¿¡ µû¶ó¼ ÈÁúÀÇ ¼Õ»óÀÌ °¡ÇØÁø´Ù. À̸¦ Á¶±ÝÀ̳ª¸¶ ±Øº¹Çϱâ
À§Çؼ ź»ýÇÑ ¹æ½ÄÀÌ FXT-1 ¾ÐÃà±â¹ýÀ¸·Î Á¤¼ö ´ë½Å¿¡ Áö¼ö ÀÎÅÍÆú·¹À̼ÇÀ»
»ç¿ëÇÏ¿© ±Ù»ç ¾ÐÃàÀ» ÇàÇÏ°í ´õºÒ¾î 4°¡ÁöÀÇ ¾ÐÃà ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÇϳªÀÇ
ÅؽºÃÄ¿¡µµ º¹ÇÕ Àû¿ëÇÏ¿© È»ó ¼Õ½ÇÀ» ÃÖ¼ÒÈ ÇÑ´Ù´Â Àü·«ÀÌ´Ù. ½ÇÁ¦·Î
±âº» ÈÁú¿¡ ´ëÇÑ ¾ÐÃà ÈÁú ¼Õ½ÇÀÌ DXTCÀÇ °æ¿ì¿¡ 30-40% Á¤µµ ÃÖÀûÀ¸·Î
¹ß»ýÇÏ´Â ¹Ý¸é¿¡ FXT-1 ¹æ½Ä¿¡¼´Â °æ¿ì¿¡ µû¶ó¼ 5-15% Á¤µµ ¿ì¼öÇÑ
ÈÁúÀ» À¯ÁöÇÑ Ã¤·Î º¹¿øÀÌ °¡´ÉÇÑ ÀÕÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù. ½ÇÁ¦·Î °íÇػ󵵿¡¼
°íÈÁúÀÇ 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§Çؼ´Â ´ëÇü ÅؽºÃĸ¦ »ç¿ëÇؾß
ÇÏ°í ÀÌ°ÍÀº ´ë·®ÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ¼Ò¸ðÇϱâ |